Jumat, 29 November 2013
Aplikasi Histogram pada Menggunakan OpenCV
Diposting oleh Vibri Ariyaningrum di 9:05 AMLabel: Pengolahan Citra
Jumat, 22 November 2013
Membuat Aplikasi Pengolahan Citra Menggunakan OpenCv - Part 3
Diposting oleh Vibri Ariyaningrum di 10:28 AM
BAB 3
Tahapan Pembuatan Aplikasi Histogram Citra
Pengertian histogram dalam pengolahan citra adalah .representasi grafis untuk distribusi warna dari citra digital atau menggambarkan penyebaran nilai-nilai intensitas pixel dari suatu citra atau bagian tertentu di dalam citra. Dari sebuah histogram dapat diketahui frekuensi kemunculan relatif dari intensitas pada citra, kecerahan, dan kontas dari sebuah gambar.
Label: Pengolahan Citra
Rabu, 20 November 2013
Membuat Aplikasi Pengolahan Citra Menggunakan OpenCv - Part 2
Diposting oleh Vibri Ariyaningrum di 7:58 AM
BAB 2
Installansi Dan Konfigurasi
Pada pembuatan aplikasi pengolahan citra menggunakan OpenCV dibutuhkan beberapa software yaitu OpenCV 2.4.6 dan Microsoft Visual Studio 2008.
A. Microsoft Visual Studio 2008 Microsoft Visual C++
adalah software yang digunakan sebagai compiler. Compiler adalah perangkat lunak yang digunakan untuk mengubah source code dari suatu bahasa pemrograman (dalam kasus ini bahasa pemrogramannya yaitu C++) menjadi native code / bahasa mesin (file executable) agar dapat dieksekusi oleh komputer. Microsoft Visual C++ ini dibuat oleh perusahaan Microsoft.
B. Open CV 2.4.6 OpenCV (Open Computer Vision)
merupakan semacam library yang digunakan dalam membuat aplikasi yang berkaitan dengan computer vision. OpenCV juga menyediakan banyak fungsionalitas, yang tentunya dapat mempersingkat waktu dalam pembuatan aplikasi yang lumayan rumit.
Label: Pengolahan Citra
Membuat Aplikasi Pengolahan Citra Menggunakan OpenCv - Part 1
Diposting oleh Vibri Ariyaningrum di 7:26 AM
BAB 1
PENDAHULUAN
Pada saat ini kemajuan teknologi informasi sudah berkembang pesat mulai dari teks, audio, gambar, dan video. Pada penulisan kali ini kami akan membahas tentang membuat sutu aplikasi pengolahan citra. Citra atau biasa dikenal sebagai gambar adalah bentuk informasi visual. Beberapa orang berpendapat bahwa gambar mewakilkan ribuan kata. Kami setuju denagn pendapat mereka. Pada kenyataannya gambar atau citra tidak seluruhnya terlihat baik. Terdapat proses untu membuat suatu gambar dapat terlihat lebih baik. Proses tersebut dinamakan pengolahan citra.
Teknik pengolahan citra sudah digunakan pada dunia perdagangan. Salah satu contohnya adalah penggunaan barcode pada suatu barang di supermarket. Dimana barcode tersebut digunakan untuk mempermudah pembacaan harga suatu barang. Bila tidak menggunakan barcode petugas akan sulit mengetahui harga barang tersebut. Maka digunakan barcode yang bertujuan agar petugas dapat dengan mudah mengecek harga barang tersebut.
Pengolahan citra merupakan suatu proses perbaikan kualitas citra agar mudah di interpretasi oleh manusia atau komputer. Proses-proses yang termasuk ke dalam pengolahan citra, yaitu:
Label: Pengolahan Citra
Jumat, 01 November 2013
Prosedur Pendirian Perusahaan
Diposting oleh Vibri Ariyaningrum di 9:17 AM
Pada postingan kali ini kelompok kita
membahas bagaimana mendirikan suatu perusahaan. Tapi terlebih dahulu kita harus
tahu dulu mengenai SIUP. SIUP adalah Izin Usaha yang dikeluarkan Instansi
Pemerintah melalui Dinas Perindustrian dan Perdagangan Kota/Wilayah sesuai
domisili perusahaan. SIUP digunakan untuk menjalankan kegiatan usaha dibidang
Perdagangan Barang/Jasa di Indonesia.
Akta Notaris
Diposting oleh Vibri Ariyaningrum di 9:12 AM
A. Definisi Akta Notaris
Merupakan bukti yang mengikat yang berarti
kebenaran dari hal-hal yang tertulis dalam akta tersebut harus diakui oleh
hakim, dimana akta tersebut dianggap benar selama kebenarannya itu tidak ada
pihak lain yang dapat membuktikan sebaliknya. Menurut Pasal 1857 KHUPerdata,
jika akta dibawah tanda tangannya diakui oleh orang terhadap siapa tulisan itu
hendak dipakai, maka akta tersebut dapat merupakan alat pembuktian yang
sempurna terhadap orang yang menandatangani serta para ahli warisnya dan orang-orang
yang mendapatkan hak darinya. Kemudian tertera pada Undang-undang No.13 tahun
1985 tentang Bea Meterai dinyatakankan bahwa untuk surat perjanjian dan surat-surat lainnya
dengan tujuan untuk digunakan sebagai alat pembuktian mengenai kenyataan, perbuatan atau keadaan di bidang keperdataan
maka dikenakan untuk itu dokumen tersebut dikenakan bea meterai.
Cara Membuat NPWP Perusahaan
Diposting oleh Vibri Ariyaningrum di 8:57 AM
Sebelum saya menjelaskan
bagaimana membuat NPWP sebuah perusahaan saya akan menjelaskan sedikit tentang
apa itu NPWP? Mungkin sudah biasa bagi orang pajak atau orang yang baru
bergelut dengan dunia pajak, tapi apakah semua masyarakat sudah tahu apa itu
NPWP seperti apa dan kegunaannya? Pada tugas disini saya mendapat tugas
bagaimana cara membuat NPWP perusahaan.
Jumat, 25 Oktober 2013
Strategi Mendapatkan Proyek TI Melalui Tender
Diposting oleh Vibri Ariyaningrum di 3:00 PM
Pada postingan
kali ini kita membahas bagaimana sebuah perusahaan mendapatkan proyek IT dari
suatu lembaga atau instansi. Ada beberapa hal yang harus dipenuhi oleh suatu
perusahaan jika ingin mendapatkan proyek IT dengan mudah. Suatu
lembaga/instansi tentunya mereka menginginkan proyek mereka ingin cepat selesai
dan sesuai dengan yang diharapkan dan tentu saja lembaga/instansi tersebut
hanya mempercayakan proyek yang mereka ingikan ke badan atau perusahaan yang sudah
diakui secara hukum atau legalitasnya. Berikut ini adalah beberapa hal yang
harus dipenuhi oleh perusahaan tersebut.
Jumat, 18 Oktober 2013
Bukti Data Pada Mobile Forensik
Diposting oleh Vibri Ariyaningrum di 2:00 PM
Dengan
kemajuan perangkat teknologi maka, meningkat pula jumlah dan jenis data yang di
temukan pada perangkat mobile. Hal yang berpotensi dapat dijadikan bukti oleh
penegak hukum dari telepon seluler adalah kartu SIM, headset, dan kartu memori
yang terpasang pada telepon. Secara tradisional SMS dan MMS Messaging telah
dikaitan dengan forensik ponsel, selain itu juga log panggilan, daftar konta
dan telepon IMEI/ ESN informasi.Generasi terbaru dari ponsel pintar ini adalah
kita akan mendapatkan informasi secara luas, yang kita dapat dari web browsing,
email, dan aplikasi yang terdapat pada smartphone. Pada Negara Uni Eropa
mewajibkan agar anggota negaranya untuk menyimpan data telekomunikasi tertentu
untuk investigasi. Agar lokasi dari sebuah ponsel dapat di lacak melalui data
geografis.
Label: Tugas
Jumat, 11 Oktober 2013
Definisi HTML 5
Diposting oleh Vibri Ariyaningrum di 1:54 PM
Sebagian besar dari masyarakat mungkin sudah mendengar HTML5 atau bahkan sudah ada yang perah menggunakannya untuk membangun suatu website. Ada beberapa versi dari penjelasan HTML5. HTML5 adalah revisi kelima dari HTML (yang pertama kali diciptakan pada tahun 1990, dan versi keempatnya yaitu HTML4 padatahun 1997 dan hingga bulan Juni 2011 masih dalam pengembangan.
Label: Web
Selasa, 01 Oktober 2013
Tugas1- Pengantar Bisnis Informatika
Diposting oleh Vibri Ariyaningrum di 2:01 PM
Dalam
Teknologi informatika tidak hanya mencakup pada teknologi komputer aja. Tetapi
mencakup semua perangsi itu dapat disampaikan kepada pihak yang membutuhkan,
baik berupa data, video ataupun suara. Dalam bidang ekonomi dan bisnis,
perkembangan teknologi sangat berpengaruh terhadap aspek ekonomi dan bisnis
didunia dan secara khusus di Indonesia.
Sabtu, 20 April 2013
GAME PART-2
Diposting oleh Vibri Ariyaningrum di 9:38 PM
Lanjut dari postingan
aku sebelumnya yang membahas tentang GAME. Pada postingan ini aku akan membahas
Cara membuat suatu Game. Banyak orang yang bilang kalo membuat suatu game
sangatlah sulit.
Label: Game
Rabu, 20 Maret 2013
GAME
Diposting oleh Vibri Ariyaningrum di 5:49 PM
Haloooooo, aku datang lagi lhooo hihhihhi J kali ini aku akan menjelaskan tentang GAME. Kalo
dengar kata GAME kalian pasti sering tau kan GAME itu apa? Menurut aku GAME itu
suatu hiburan yang berupa interaksi dengan pengguna melalui gambar
Label: Game
Sabtu, 09 Februari 2013
T [3] - Flare Modelling
Diposting oleh Vibri Ariyaningrum di 12:31 AM
Pembuatan
Flare / Muzzle Effect dengan Blender
Setelah membahas software Blender, kita akan
mempraktikan cara bagaimana membuat flare / muzzle effect. Sebelumnya
saya akan memberitahu apa itu flare / muzzle effect, dalam arti
bahasa Indonesia flare adalah suar, dan muzzle adalah ujung senapan,
yang berarti flare / muzzle effect adalah efek animasi yang berupa
cahaya / suar yang seakan-akan keluar dari ujung senapan / senjata.
Biasanya efek ini digunakan dalam berbagai film action yang berbasis
perang / pertempuran, seperti Black Hawk Down dll. Bahan utama dalam
pembuatan efek ini adalah senapan / senjata itu sendiri. Kita bisa
mencari Model senjata di internet atau di berbagai forum Blender
secara gratis.Disini kita akan menggunakan model dari situs
www.blenderguru.com
untuk mengetahui lebih dalam tentang flare modelling silahkan download disini
untuk mengetahui lebih dalam tentang flare modelling silahkan download disini
Label: Tugas
Senin, 28 Januari 2013
T[2] - Flare Modelling
Diposting oleh Vibri Ariyaningrum di 9:24 PM
Pembahasan kali ini kita akan menjelaskan tentang software yang digunakan untuk membuat Flare Modelling
Blender adalah software yang gratis dan berbasis open-source yang biasa digunakan untuk membuat animasi film, visual effect, interaktif aplikasi dan game 3D. Fitur-fitur yang dapat digunakan dalam Blender antara lain : 3D modeling, UV unwrapping, texturing, rigging and skinning, fluid and smoke simulation, particle simulation, soft body simulation, animating, match moving, camera tracking, rendering, video editing and compositing. Serta juga ada fitur untuk membuat game engine.
penjelasan Blender lebih lanjut bisa di download disini
Label: Tugas
Subscribe to:
Postingan (Atom)