Haloooooo, aku datang lagi lhooo hihhihhi J kali ini aku akan menjelaskan tentang GAME. Kalo
dengar kata GAME kalian pasti sering tau kan GAME itu apa? Menurut aku GAME itu
suatu hiburan yang berupa interaksi dengan pengguna melalui gambar
Rabu, 20 Maret 2013
Sabtu, 09 Februari 2013
T [3] - Flare Modelling
Diposting oleh Vibri Ariyaningrum di 12:31 AM
Pembuatan
Flare / Muzzle Effect dengan Blender
Setelah membahas software Blender, kita akan
mempraktikan cara bagaimana membuat flare / muzzle effect. Sebelumnya
saya akan memberitahu apa itu flare / muzzle effect, dalam arti
bahasa Indonesia flare adalah suar, dan muzzle adalah ujung senapan,
yang berarti flare / muzzle effect adalah efek animasi yang berupa
cahaya / suar yang seakan-akan keluar dari ujung senapan / senjata.
Biasanya efek ini digunakan dalam berbagai film action yang berbasis
perang / pertempuran, seperti Black Hawk Down dll. Bahan utama dalam
pembuatan efek ini adalah senapan / senjata itu sendiri. Kita bisa
mencari Model senjata di internet atau di berbagai forum Blender
secara gratis.Disini kita akan menggunakan model dari situs
www.blenderguru.com
untuk mengetahui lebih dalam tentang flare modelling silahkan download disini
untuk mengetahui lebih dalam tentang flare modelling silahkan download disini
Label: Tugas
Senin, 28 Januari 2013
T[2] - Flare Modelling
Diposting oleh Vibri Ariyaningrum di 9:24 PM
Pembahasan kali ini kita akan menjelaskan tentang software yang digunakan untuk membuat Flare Modelling
Blender adalah software yang gratis dan berbasis open-source yang biasa digunakan untuk membuat animasi film, visual effect, interaktif aplikasi dan game 3D. Fitur-fitur yang dapat digunakan dalam Blender antara lain : 3D modeling, UV unwrapping, texturing, rigging and skinning, fluid and smoke simulation, particle simulation, soft body simulation, animating, match moving, camera tracking, rendering, video editing and compositing. Serta juga ada fitur untuk membuat game engine.
penjelasan Blender lebih lanjut bisa di download disini
Label: Tugas
Rabu, 05 Desember 2012
T [1]- Flare Modelling
Diposting oleh Vibri Ariyaningrum di 4:40 AMSejarah Animasi
Animasi berasal dari bahasa yunani “anima” yang berarti hidup, makna harfiah dari animasi adalah memberikan kehidupan atau sifat mahluk hidup pada benda mati. Pada perkembanganya animasi berarti :
• Suatu sequence atau rangkaian gambar yang di ekspos pada tenggang waktu tertentu sehingga tercipta sebuah ilusi gambar bergerak.
• Memproduksi ilusi gerak dalam film/video dengan foto ataupun merekam dengan serangkaian frame tungal yang menunjukkan perubahan pada posisi dari subjek yang ditunjukkan dengan rangkaian gambar bergerak, sehingga memberikan sebuah ilusi akan gambar yang bergerak.
untuk mengetahui lebih jelas silahkan download disini
Label: Tugas
Jumat, 16 November 2012
Game Tick- Tack- Toe 3x3x3
Diposting oleh Vibri Ariyaningrum di 9:39 AM
1. Tentang Game Tick-Tack-Toe 3x3x3
Pada kesempatan kali ini saya
akan akan menjelaskan beberapa hal yang berkaitan dengan permainan
Tick-Tack-Toe. Saya melakukan pengembangan game Tick-Tack-Toe 3x3x3 menggunakan
software ”Strawberry Prolog”. Game Tick-Tack-Toe yang saya kembangkan berbasis
tiga dimensi. Game ini adalah sebuah game yang berbasis AI (Artificial
Intelligent) atau Kecerdasan Buatan. Kecerdasan buatan yang terdapat
pada game ini adalah pada komputer yang akan bertindak sebagai lawan. Komputer
akan bermain layaknya seorang manusia. Komputer akan selalu berusaha
mengalahkan pemain dengan cara menutup langkah pemain untuk membentuk suatu garis. Komputer dapat
menyusun strateginya sendiri agar menjadi seorang pemenang.
Label: Game
Subscribe to:
Postingan (Atom)

